Курсы по теме: 3D environment artist
Курсы «3D Environment Artist» готовят к созданию игровых и кинематографичных окружений: природных локаций, городских сцен, интерьеров и модульных наборов. Вы освоите моделинг в Blender/3ds Max, работу с разверткой UV и texel density, создание материалов в Substance 3D, скульптинг деталей, сборку сцен в Unreal Engine или Unity. Разберете композицию уровней, освещение, оптимизацию мешей и текстур, LOD, lightmaps и работу с декалями.
Профессия востребована в России и Беларуси: студии игр, архитектурной визуализации и аутсорс‑команды регулярно ищут специалистов по окружению. Курсы подходят новичкам, переходящим из 2D или архвиз‑направления, и джунам, желающим прокачать пайплайн до продакшн‑уровня. На выходе — портфолио сцен с грамотной композиционной логикой и оптимизацией под реальное производство.
Какие навыки дают курсы 3D environment artist
Курсы нужны, чтобы уверенно строить окружения, которые хорошо выглядят и стабильно работают в движке. Вы научитесь проектировать модульные наборы, работать с trim sheets и декомпозиировать референсы, настраивать материалы, освещать сцены и оптимизировать производительность. В России и Беларуси такие навыки открывают путь в геймдев, архвиз и рекламу — от инди‑команд до крупных студий.
- Моделирование окружения: модульные киты, блокаут, детализация, UV и LOD
- Текстурирование и материалы в Substance 3D, работа с trim/atlas
- Сборка и освещение сцен в Unreal Engine/Unity, настройка пост‑эффектов
- Оптимизация: lightmaps, коллизии, instancing и бюджет полигона/памяти