Курсы по теме: ZBrush
Курсы по ZBrush — это обучение цифровой скульптуре для игр, кино, иллюстрации и 3D‑печатных проектов. Студенты осваивают основы формы и пластики, работу с DynaMesh и ZRemesher, сабдивы, кисти и альфы, полипейнт, развертку UV, ретопологию и запекание карт нормалей. Разбирают экспорт моделей в Blender/3ds Max/Maya, подготовку ассетов для игровых движков и визуализацию. В России и Беларуси такие курсы популярны среди начинающих 3D‑художников, дизайнеров и скульпторов, которые хотят быстро собрать портфолио и выйти на зарубежный и локальный рынок.
Обучение сочетает теорию анатомии и композиции с практическими заданиями: вы создадите персонажа или хард‑сарфейс объект, проработаете детали, материалы и позинг. Ведущие уделяют внимание пайплайну — от концепта до финального рендера и технических требований студий. Итог — готовые работы в портфолио и уверенные навыки для фриланса или трудоустройства.
Какие навыки дают курсы ZBrush
ZBrush открывает путь в 3D‑индустрию: вы сможете быстро воплощать идеи в выразительные модели и готовить ассеты под конкретные задачи. В России и Беларуси спрос на 3D растет в геймдеве, рекламе, AR/VR и предметном дизайне. Курсы дают практику, близкую к студийным процессам: вы учитесь управлять формой, топологией и детализацией, экономить полигоны без потери качества и соответствовать техническим ограничениям игровых движков и печати. Эти навыки ускоряют сроки продакшена, повышают художественную ценность работ и делают портфолио конкурентным на локальном и международном рынках.
- Цифровая скульптура: форма, анатомия, кисти, альфы и детализация
- Ретопология, UV‑развертка, запекание карт нормалей и Ambient Occlusion
- Полипейнт, материалы, подготовка к рендеру и презентации портфолио
- Экспорт в игровые движки и подготовка моделей для 3D‑печати