Курсы по теме: 3D-анимация
Курсы 3D‑анимация учат оживлять персонажей, технику и камеры, превращая статичные модели в истории. Вы разбираете 12 принципов анимации, позинг и тайминг, работу с граф‑эдитором, прямую и инверсную кинематику, риггинг, фейшл и лип‑синк, а также основы motion capture и чистку данных. Практика строится в Maya или Blender с экспортом в Unreal Engine/Unity через Sequencer/Timeline. Дополнительно изучаются вторичные движения, симуляции и подготовка шотов под монтаж. В России и Беларуси такие курсы популярны у будущих аниматоров игр, объясняющих роликов и рекламы: выпускники собирают рил с короткими сценами, демонстрирующими механику, актинг и работу с камерой.
Какие навыки дают курсы 3D-анимация
3D‑анимация нужна там, где важно передать характер, вес и намерение. Курсы систематизируют знания: вы учитесь анализировать референсы, работать через блокинг‑сплайн‑полиш, управлять ритмом и акцентами, строить кадр и взаимодействие с окружением. В России и Беларуси это открывает путь в студии геймдева, постпродакшна, образовательного и рекламного видео, а также в инди‑команды. Практика с правками «как в студии» помогает быстрее адаптироваться к продакшну и уверенно общаться с режиссёром, техниками и программистами. Итог — сильный шоурил, знание пайплайна и готовность работать в срок.
- Риггинг и сетап: скелеты, контроллеры, skinning, деформеры и тест деформаций
- Кейфрейминг: 12 принципов, граф‑эдитор, арки, оверлап, тайминг и спейсинг
- Персонажная и теханимация: актинг, лип‑синк, камеры и вторичные движения
- Экспорт и пайплайн: FBX, ретаргет, оптимизация для Unreal/Unity и работа в шотах