Курсы по теме: LibGDX
Курсы по LibGDX — это обучение кроссплатформенной разработке игр на Java с одним кодом для Android, десктопа и веба. На практике вы освоите рендеринг, работу со спрайтами и тайлами, сценографику (Scene2D), ввод и управление, звук, а также физику через Box2D. Рассматриваются управление ресурсами, шейдеры на базовом уровне, организация архитектуры и построение игровых циклов.
Участники учатся собирать билд-систему на Gradle, оптимизировать производительность, готовить публикации и тестировать на разных устройствах. В России и Беларуси LibGDX популярен среди инди-команд и студентов: фреймворк позволяет быстро создавать прототипы и коммерческие проекты без сложной инфраструктуры. Курсы подойдут начинающим разработчикам, Java-программистам и всем, кто хочет выпустить свою игру в сторах.
Какие навыки дают курсы LibGDX
Курсы дают полный цикл подготовки игровой механики — от прототипа до релиза. Вы научитесь проектировать архитектуру, работать с графикой и звуком, интегрировать физику, оптимизировать FPS и память, а также собирать кроссплатформенные билды. Эти навыки востребованы разработчиками и инди-студиями в России и Беларуси, где ценятся быстрые итерации, эффективный пайплайн контента и стабильность на разных устройствах. Программа помогает упаковать игру для публикации, наладить аналитику и подготовить маркетинговые материалы.
- Архитектура игр и игровой цикл: сцены, состояния, управление ресурсами.
- Графика, звук и физика: рендеринг, анимации, Scene2D, Box2D, аудиоэффекты.
- Кроссплатформенная сборка и публикация: Gradle, Android/desktop/web, подготовка релиза.
- Оптимизация и отладка: профилирование, работа с памятью, стабильный FPS и аналитика.